Praxisorientierte Qualifizierung. Digitale Adoption mit In-App-Anleitungen, Zielgruppensteuerung, Qualitätsprüfung, Messung und nachhaltigem Content-Lifecycle gestalten.
1. Seminarprofil
Kapitelinhalt
- Einordnung
- Praxisbezug
- Arbeitsmodell
Das Seminar behandelt digitale Adoption als steuerbaren Produktprozess. In-App-Anleitungen werden aus konkreten Nutzungshürden abgeleitet, zielgruppengerecht aufgebaut, kontrolliert veröffentlicht und anhand belastbarer Signale weiterentwickelt. Neben der Erstellung stehen Governance, Barrierearmut, Releasefestigkeit und messbare Wirksamkeit im Vordergrund.
Die Bearbeitung folgt einem kontrollierten Vorgehen aus Zielklärung, Bestandsaufnahme, Konfiguration oder Analyse, technischer Validierung, Negativprüfung und dokumentierter Betriebsentscheidung.
2. Lernziele
Kapitelinhalt
- Fachliche Ziele
- Technische Ziele
- Betriebliche Ziele
Nach Abschluss stehen folgende Kompetenzen für die praktische Arbeit zur Verfügung:
- Adoptionsprobleme aus Nutzungsdaten und Supportmustern ableiten.
- In-App-Anleitungen strukturiert planen, erstellen und testen.
- Zielgruppen, Auslöser, Häufigkeit und Abbruchlogik kontrolliert konfigurieren.
- Qualitäts- und Governance-Regeln für Guide-Inhalte etablieren.
- Wirksamkeit messen und einen nachhaltigen Pflegeprozess aufbauen.
3. Inhalte Schritt für Schritt
Kapitelinhalt
- Adoptionsfall und Zielverhalten definieren
- Guide-Architektur planen
- Elemente robust adressieren
- Zielgruppen und Auslöser konfigurieren
- Texte und Interaktionen gestalten
- Qualität und Freigabe prüfen
- Messung und Diagnose aufbauen
- Inhalte mit KI-Unterstützung verfeinern
- Content-Lifecycle betreiben
- Schritt 1: Adoptionsfall und Zielverhalten definieren
Ein konkreter Geschäftsprozess wird in Ausgangslage, gewünschtes Verhalten, Zielgruppe und messbares Erfolgskriterium zerlegt. Supporttickets und Nutzungsmuster dienen als Priorisierungshilfe.
- Schritt 2: Guide-Architektur planen
Schritte, Hinweise, Verzweigungen und Abbruchpunkte werden vor der Umsetzung als Storyboard beschrieben. Jeder Schritt erhält eine eindeutige Nutzeraktion und einen prüfbaren Endzustand.
- Schritt 3: Elemente robust adressieren
Oberflächenelemente werden so ausgewählt, dass Guides auch bei Layout- und Versionsänderungen stabil bleiben. Unsichere Selektoren und dynamische Komponenten werden durch Testfälle abgesichert.
- Schritt 4: Zielgruppen und Auslöser konfigurieren
Rollen, Anwendungen, Nutzungszustände und Kontextsignale werden zu einer präzisen Ausspielungslogik verbunden. Überausspielung und widersprüchliche Hinweise werden durch Prioritäten verhindert.
- Schritt 5: Texte und Interaktionen gestalten
Kurze, handlungsorientierte Sprache, progressive Offenlegung und eindeutige Schaltflächen reduzieren kognitive Last. Barrierearme Formulierungen und Tastaturpfade werden berücksichtigt.
- Schritt 6: Qualität und Freigabe prüfen
Ein Testkatalog deckt Zielgruppe, Darstellung, Navigation, Abbruch, Wiederaufnahme und Releasewechsel ab. Inhalte werden vor Veröffentlichung fachlich und technisch freigegeben.
- Schritt 7: Messung und Diagnose aufbauen
Starts, Abschlüsse, Abbrüche und Folgeaktionen werden im Kontext des gewünschten Verhaltens interpretiert. Reine Klickzahlen werden nicht mit nachhaltiger Adoption verwechselt.
- Schritt 8: Inhalte mit KI-Unterstützung verfeinern
Vorschläge zur Straffung, Formulierung und Schrittfolge werden als überprüfbare Entwürfe genutzt. Fachliche Korrektheit, Datenschutz und Markenregeln bleiben verbindliche Prüfkriterien.
- Schritt 9: Content-Lifecycle betreiben
Eigentümer, Gültigkeit, Anwendungsversion, Prüftermin und Ausmusterung werden pro Guide dokumentiert. Veraltete Inhalte werden gezielt deaktiviert statt unkontrolliert weiter ausgespielt.
4. Praxisübungen
Kapitelinhalt
- Storyboard für einen Onboarding-Prozess
- Guide-Prototyp mit Zielgruppenlogik
- Qualitätstest nach Anwendungsänderung
- Wirksamkeitsreview
Die Übungen werden an einem zusammenhängenden Beispielszenario durchgeführt. Jeder Arbeitsauftrag enthält Ausgangslage, Zielbild, Prüfpunkte, erwartete Beobachtungen und einen kontrollierten Korrektur- oder Rückbaupfad.
- Übung 1: Storyboard für einen Onboarding-Prozess
Ein fünfstufiger Prozess wird mit Zielverhalten, Auslösern, Abbruchkriterien und Erfolgsmessung entworfen.
- Übung 2: Guide-Prototyp mit Zielgruppenlogik
Ein Prototyp wird erstellt, für zwei Zielgruppen differenziert und gegen typische Fehlkonfigurationen getestet.
- Übung 3: Qualitätstest nach Anwendungsänderung
Eine simulierte Oberflächenänderung wird eingespielt. Stabilität, Selektoren, Textbezug und Wiederaufnahme werden geprüft und korrigiert.
- Übung 4: Wirksamkeitsreview
Messwerte eines Beispiel-Guides werden analysiert. Aus Abbruchmustern entstehen konkrete Anpassungen für Inhalt, Reihenfolge und Zielgruppe.
5. Zielgruppen und Voraussetzungen
Kapitelinhalt
- Zielgruppen
- Vorkenntnisse
- Arbeitsweise
Zielgruppen: Digital-Adoption-Teams, Application Owner, Prozessverantwortliche, Workplace-Teams, Service Desk, Change Management und UX-Verantwortliche
Vorkenntnisse: Grundkenntnisse der zu unterstützenden Anwendungen und ihrer Nutzerprozesse; Nexthink-Grundverständnis ist hilfreich
Arbeitsweise: Fachliche Einordnung, Demonstrationen, angeleitete Schritt-für-Schritt-Übungen, Kontrollfragen, Fehlerszenarien und strukturierte Reviews.
Fachbereichsleiter / Leiter der Trainer / Ihre Ansprechpartner
-

Lucas Beich
Telefon: + 49 (221) 74740055
E-Mail: lucas.beich@seminar-experts.de -

Paul Goldschmidt
Telefon: + 49 (221) 74740055
E-Mail: paul.goldschmidt@seminar-experts.de
Seminardetails
| Dauer: | 3 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr |
| Preis: |
Öffentlich oder Live Stream: € 1.797 zzgl. MwSt. Inhaus: € 5.100 zzgl. MwSt. |
| Teilnehmeranzahl: | min. 2 - max. 8 |
| Teilnehmer: | Digital-Adoption-Teams, Application Owner, Prozessverantwortliche, Workplace-Teams, Service Desk, Change Management und UX-Verantwortliche |
| Voraussetzungen: | Grundkenntnisse der zu unterstützenden Anwendungen und ihrer Nutzerprozesse; Nexthink-Grundverständnis ist hilfreich |
| Standorte: | Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg |
| Methoden: | Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System |
| Seminararten: | Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht |
| Durchführungsgarantie: | ja, ab 2 Teilnehmern |
| Sprache: | Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich |
| Seminarunterlage: | Dokumentation auf Datenträger oder als Download |
| Teilnahmezertifikat: | ja, selbstverständlich |
| Verpflegung: | Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch) |
| Support: | 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten |
| Barrierefreier Zugang: | an den meisten Standorten verfügbar |
| Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055 |
Seminartermine
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