Seminar Spline Hana für interaktive 2D- und 3D-Interfaces

Das Seminar führt in Hana als interaktive Designfläche innerhalb der Spline-Plattform ein. Vektornetzwerke, Frames, Layout, Effekte, States und eingebettete 3D-Inhalte werden zu produktionsnahen Interface- und Motion-Prototypen kombiniert.

Hana wird als System für visuelle Zustände und interaktive Oberflächen eingesetzt, das klassische 2D-Gestaltung mit Echtzeitverhalten und räumlichen Elementen verbindet.

Inhaltsübersicht

  • Lernziele
  • Zielgruppe
  • Voraussetzungen
  • Schrittweise Seminarinhalte
  • Praxisprojekt
  • Methodik
  • Anwendbare Fähigkeiten

Lernziele

  • Frames, Seiten und Layoutstrukturen in Hana sinnvoll aufbauen
  • Vektornetzwerke und Formwerkzeuge präzise einsetzen
  • Visuelle Effekte, States und Ereignisse als System gestalten
  • 3D-Formen und Spline-Inhalte in Interfaces integrieren
  • Interaktive Hana-Prototypen für Präsentation und Webübergabe vorbereiten

Zielgruppe

UI/UX- und Produktdesigner, Motion Designer, Kommunikationsdesigner, Prototyping-Teams sowie Kreative für interaktive Marken- und Weboberflächen.

Voraussetzungen

Grundverständnis digitaler Layout- und Interfacegestaltung. Spline-Grundkenntnisse sind hilfreich, aber für rein zweidimensionale Übungen nicht zwingend.

Schrittweise Seminarinhalte

1. Canvas, Frames und Seiten strukturieren

Eine nachvollziehbare Dokumentstruktur bildet die Grundlage für Varianten, Zustände und mehrseitige Prototypen.

  1. Datei, Seiten und Frames nach Nutzungsszenario gliedern
  2. Framegrößen für relevante Zielgeräte definieren
  3. Raster, Ausrichtung und Auto-Layout für wiederkehrende Bereiche einsetzen
  4. Benennung und Ebenenstruktur für Teamarbeit vereinheitlichen

Praxisaufgabe: Ein mehrseitiges Interface-Grundgerüst mit konsistenten Frames entsteht.

2. Vektornetzwerke und eigene Formen gestalten

Flexible Vektornetze ermöglichen präzise, editierbare Grafiken jenseits einfacher Standardformen.

  1. Grundformen und Pen Tool für eine kontrollierte Ausgangsgeometrie verwenden
  2. Mehrere Segmente an gemeinsamen Punkten als Vektornetz organisieren
  3. Kurven, Konturen und Füllungen auf saubere Silhouetten abstimmen
  4. Komplexe Formen in wiederverwendbare grafische Bausteine zerlegen

Praxisaufgabe: Ein eigener Icon- und Illustrationsbaustein wird als editierbares Vektornetz aufgebaut.

3. Effekte und visuelle Hierarchie entwickeln

Schatten, Unschärfen, Glaswirkung, Konturen und räumliche Projektionen werden funktional statt dekorativ eingesetzt.

  1. Kontrast- und Ebenenhierarchie anhand der wichtigsten Interaktion festlegen
  2. Schatten und Blur mit konsistenten Werten als Tokens definieren
  3. Glas- und Tiefeneffekte auf Lesbarkeit und Hintergrundabhängigkeit prüfen
  4. Effekte für aktive, inaktive und fokussierte Zustände differenzieren

Praxisaufgabe: Eine kleine visuelle Stilbibliothek für Karten, Schaltflächen und Overlay-Zustände entsteht.

4. States, Events und animierte Übergänge umsetzen

Interface-Zustände werden mit klaren Ereignissen verbunden und in kontrollierten Übergängen dargestellt.

  1. Komponenten in Ruhe-, Hover-, Aktiv- und Detailzustand gliedern
  2. Mouse-, Touch- oder Tastaturereignisse als passende Auslöser wählen
  3. Übergänge hinsichtlich Dauer, Easing und Informationsdichte abstimmen
  4. Zurücksetzen, Unterbrechen und wiederholte Bedienung testen

Praxisaufgabe: Ein interaktives Karten- oder Navigationsmuster mit mehreren Zuständen wird umgesetzt.

5. 3D-Inhalte in Hana integrieren

Räumliche Formen und eingebettete 3D-Meshes erweitern die Oberfläche, ohne den Interface-Fokus zu verdrängen.

  1. Einfache 3D-Form als Bestandteil des Layouts positionieren
  2. Frame als Füllung für ein 3D-Mesh erproben
  3. Bewegung und Tiefe mit der zweidimensionalen Hierarchie koordinieren
  4. Interaktion zwischen 2D-Bedienelement und 3D-Darstellung verbinden

Praxisaufgabe: Ein Interface steuert eine eingebettete räumliche Produkt- oder Datenansicht.

6. Prototyp prüfen und bereitstellen

Der Abschluss umfasst responsive Betrachtung, Zustandsprüfung und eine klare Übergabe der produktionsnahen Vorschau.

  1. Frames auf verschiedene Größen und kritische Textlängen prüfen
  2. Interaktionen in sinnvoller Reihenfolge und ohne Sackgassen testen
  3. Überflüssige Effekte und inkonsistente Werte bereinigen
  4. Vorschau-, Präsentations- oder Einbettungsvariante passend zum Zweck wählen

Praxisaufgabe: Der vollständige Hana-Prototyp wird anhand einer Interface- und Motion-Checkliste abgenommen.

Praxisprojekt

Über zwei Tage entsteht ein interaktiver Interface-Prototyp mit mehreren Frames, eigener Vektorgrafik, konsistenten Effekten, animierten Zuständen und einer eingebetteten 3D-Darstellung. Das Ergebnis eignet sich für Stakeholder-Präsentation und technische Abstimmung.

Methodik

Die Vermittlung kombiniert strukturierte Fachimpulse, Live-Demonstrationen, unmittelbar anschließende Übungssequenzen, kontrollierte Zwischenstände und einen durchgängigen Projektaufbau. Jeder Arbeitsschritt wird zunächst an einer klar abgegrenzten Teilaufgabe erprobt und anschließend in die Gesamtdatei übertragen. Prüflisten sichern Benennung, Zustände, visuelle Qualität, Bedienbarkeit und technische Stabilität.

Anwendbare Fähigkeiten

  • Strukturierung mehrseitiger Hana-Dateien und Frames
  • Präziser Einsatz von Vektornetzwerken und Formwerkzeugen
  • Aufbau konsistenter visueller Effekte und Zustände
  • Verbindung von 2D-Interface und interaktiven 3D-Inhalten
  • Produktionsnahe Prüfung und Übergabe interaktiver Prototypen

Fachbereichsleitung und Trainingskoordination

Seminardetails

   
Dauer: 2 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr
Preis: Öffentlich oder Live Stream: € 1.198 zzgl. MwSt.
Inhaus: € 3.400 zzgl. MwSt.
Teilnehmeranzahl: min. 2 - max. 8
Teilnehmer: UI/UX- und Produktdesigner, Motion Designer, Kommunikationsdesigner, Prototyping-Teams sowie Kreative für interaktive Marken- und Weboberflächen.
Voraussetzungen: Grundverständnis digitaler Layout- und Interfacegestaltung. Spline-Grundkenntnisse sind hilfreich, aber für rein zweidimensionale Übungen nicht zwingend.
Standorte: Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg
Methoden: Fachimpulse, Demonstrationen, angeleitete Übungen, Praxisprojekt und strukturierte Qualitätsprüfung am System
Seminararten: Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht
Durchführungsgarantie: ja, ab 2 Teilnehmern
Sprache: Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich
Seminarunterlage: Dokumentation auf Datenträger oder als Download
Teilnahmezertifikat: ja, selbstverständlich
Verpflegung: Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch)
Support: 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten
Barrierefreier Zugang: an den meisten Standorten verfügbar
  Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055

Seminartermine

Die Ergebnissliste kann durch Anklicken der Überschrift neu sortiert werden.

Seminar Startdatum Enddatum Ort Dauer
Zürich 2 Tage
Stream live 2 Tage
Stream gespeichert 2 Tage
Luzern 2 Tage
Bern 2 Tage
Inhaus / Firmenseminar 2 Tage
Sankt Gallen 2 Tage
Basel 2 Tage
Winterthur 2 Tage
Winterthur 2 Tage
Zürich 2 Tage
Stream live 2 Tage
Stream gespeichert 2 Tage
Luzern 2 Tage
Bern 2 Tage
Inhaus / Firmenseminar 2 Tage
Sankt Gallen 2 Tage
Basel 2 Tage
Basel 2 Tage
Winterthur 2 Tage
Zürich 2 Tage
Stream live 2 Tage
Stream gespeichert 2 Tage
Luzern 2 Tage
Bern 2 Tage
Inhaus / Firmenseminar 2 Tage
Sankt Gallen 2 Tage
Sankt Gallen 2 Tage
Basel 2 Tage
Winterthur 2 Tage
Zürich 2 Tage
Stream live 2 Tage
Stream gespeichert 2 Tage
Luzern 2 Tage
Bern 2 Tage
Inhaus / Firmenseminar 2 Tage
Inhaus / Firmenseminar 2 Tage
Sankt Gallen 2 Tage
Basel 2 Tage
Winterthur 2 Tage
Nach oben
Seminare als Stream SRI zertifiziert
© 2026 www.seminar-experts.ch All rights reserved.  | Kontakt | Impressum | Nach oben