Das Seminar vermittelt einen belastbaren Modellierungsworkflow für präzise, leicht editierbare 3D-Objekte in Spline. Parametrische Grundkörper, 2D-Profile, Extrusionen, boolesche Verfahren und polygonale Korrekturen werden zu einem konsistenten Produktionsprozess verbunden.
Im Mittelpunkt stehen kontrollierbare Geometrie, nachvollziehbare Objektstrukturen und Modelle, die für Materialgestaltung, Animation und interaktive Nutzung vorbereitet sind.
Inhaltsübersicht
- Lernziele
- Zielgruppe
- Voraussetzungen
- Schrittweise Seminarinhalte
- Praxisprojekt
- Methodik
- Anwendbare Fähigkeiten
Lernziele
- Parametrische und polygonale Modellierungsansätze passend zur Aufgabe auswählen
- 2D-Formen in kontrollierte 3D-Geometrien überführen
- Boolesche Operationen sauber planen und nachbearbeiten
- Pivots, Hierarchien und Benennungen animationsgerecht aufbauen
- Ein optimiertes Modell für nachgelagerte Gestaltung und Interaktion bereitstellen
Zielgruppe
3D-Einsteigende, Kommunikations- und Produktdesigner, UI/UX-Designer, Motion Designer sowie Webgestalter mit Bedarf an eigenständig erstellten Spline-Modellen.
Voraussetzungen
Sicherer Umgang mit einem aktuellen Webbrowser und grundlegendes räumliches Vorstellungsvermögen. Vorkenntnisse in klassischer 3D-Software sind nicht erforderlich.
Schrittweise Seminarinhalte
1. Szenenmaßstab und Objektlogik festlegen
Zu Beginn wird eine robuste Ausgangsstruktur erstellt, damit Abmessungen, Transformationen und Hierarchien während der Modellierung konsistent bleiben.
- Referenzgröße und Szenenmaßstab anhand des späteren Einsatzzwecks bestimmen
- Objekte, Gruppen und Ebenen nach funktionalen Bauteilen gliedern
- Position, Rotation und Skalierung kontrolliert anwenden und zurücksetzen
- Pivots so platzieren, dass spätere Drehungen und Animationen plausibel funktionieren
Praxisaufgabe: Eine ungeordnete Beispieldatei wird in eine modellierungsfähige Szenenstruktur überführt.
2. Parametrische Formen und 2D-Profile aufbauen
Grundkörper und Vektorformen dienen als editierbare Basis für technische, grafische und produktnahe Modelle.
- Geeignete parametrische Grundkörper auswählen und Abmessungen numerisch festlegen
- 2D-Profile mit Pen Tool und Formwerkzeugen konstruieren
- Profile extrudieren und Kanten, Tiefe sowie Rundungen abstimmen
- Wiederkehrende Maße über Duplikate und konsistente Parameter sichern
Praxisaufgabe: Ein modular aufgebautes Gehäuse mit extrudierten Bedienelementen entsteht.
3. Boolesche Operationen kontrolliert einsetzen
Vereinigung, Differenz und Schnitt werden als planbare Konstruktionsschritte statt als nachträgliche Reparaturwerkzeuge verwendet.
- Schneidkörper mit ausreichender Überlappung und eindeutiger Ausrichtung vorbereiten
- Boolesche Reihenfolge anhand der gewünschten Formlogik festlegen
- Ergebnis auf unerwünschte Flächen, Kanten und sichtbare Artefakte prüfen
- Komplexe Operationen in mehrere nachvollziehbare Teilschritte zerlegen
Praxisaufgabe: Öffnungen, Aussparungen und Steckverbindungen werden an einem Produktmodell konstruiert.
4. Polygonale Korrekturen und Detailmodellierung durchführen
Nach der Grundkonstruktion werden Flächen, Punkte und Kanten gezielt bearbeitet, ohne die Gesamtform unnötig zu verkomplizieren.
- Polygonale Bearbeitungsmodi passend zur Korrektur auswählen
- Silhouette und Übergänge aus mehreren Kamerawinkeln beurteilen
- Details nur dort ergänzen, wo sie für Wahrnehmung oder Interaktion relevant sind
- Geometrieaufwand durch instanzartige Wiederverwendung und vereinfachte Rückseiten begrenzen
Praxisaufgabe: Das Modell wird an markanten Sichtkanten verfeinert und an verdeckten Bereichen vereinfacht.
5. Produktionsfähiges Modell abschließen
Der Abschluss verbindet Benennung, Hierarchie, Materialzonen und Funktionsprüfung zu einem wiederverwendbaren Asset.
- Objekte nach Bauteil, Funktion und späterer Interaktionsrolle benennen
- Materialzonen und bewegliche Baugruppen eindeutig trennen
- Transformationen, Pivots und Gruppierungen mit einer Testanimation prüfen
- Modell in einer sauberen Übergabedatei dokumentieren und sichern
Praxisaufgabe: Ein fertig strukturiertes Asset wird für Material-, Animations- und Interaktionsseminare vorbereitet.
Praxisprojekt
Als durchgängiges Praxisprojekt entsteht ein interaktives Produktobjekt mit Gehäuse, Aussparungen, Bedienelementen und beweglichen Baugruppen. Die Arbeitsschritte reichen von der Maßdefinition über parametrische Konstruktion und boolesche Bearbeitung bis zur produktionsfähigen Szenenstruktur.
Methodik
Die Vermittlung kombiniert strukturierte Fachimpulse, Live-Demonstrationen, unmittelbar anschließende Übungssequenzen, kontrollierte Zwischenstände und einen durchgängigen Projektaufbau. Jeder Arbeitsschritt wird zunächst an einer klar abgegrenzten Teilaufgabe erprobt und anschließend in die Gesamtdatei übertragen. Prüflisten sichern Benennung, Zustände, visuelle Qualität, Bedienbarkeit und technische Stabilität.
Anwendbare Fähigkeiten
- Eigenständige Konstruktion einfacher und mittlerer 3D-Modelle in Spline
- Fehlerarme Anwendung boolescher und polygonaler Werkzeuge
- Bewertung des angemessenen Detaillierungsgrads für Echtzeitprojekte
- Vorbereitung von Modellen für Materialien, Animation und Events
- Strukturierte Übergabe wiederverwendbarer 3D-Assets
Fachbereichsleitung und Trainingskoordination
-

Lucas Beich
Telefon: + 49 (221) 74740055
E-Mail: lucas.beich@seminar-experts.de
Seminardetails
| Dauer: | 2 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr |
| Preis: |
Öffentlich oder Live Stream: € 1.198 zzgl. MwSt. Inhaus: € 3.400 zzgl. MwSt. |
| Teilnehmeranzahl: | min. 2 - max. 8 |
| Teilnehmer: | 3D-Einsteigende, Kommunikations- und Produktdesigner, UI/UX-Designer, Motion Designer sowie Webgestalter mit Bedarf an eigenständig erstellten Spline-Modellen. |
| Voraussetzungen: | Sicherer Umgang mit einem aktuellen Webbrowser und grundlegendes räumliches Vorstellungsvermögen. Vorkenntnisse in klassischer 3D-Software sind nicht erforderlich. |
| Standorte: | Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg |
| Methoden: | Fachimpulse, Demonstrationen, angeleitete Übungen, Praxisprojekt und strukturierte Qualitätsprüfung am System |
| Seminararten: | Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht |
| Durchführungsgarantie: | ja, ab 2 Teilnehmern |
| Sprache: | Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich |
| Seminarunterlage: | Dokumentation auf Datenträger oder als Download |
| Teilnahmezertifikat: | ja, selbstverständlich |
| Verpflegung: | Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch) |
| Support: | 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten |
| Barrierefreier Zugang: | an den meisten Standorten verfügbar |
| Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055 |
Seminartermine
Die Ergebnissliste kann durch Anklicken der Überschrift neu sortiert werden.
