Seminar Blender Simulation und VFX

Seminarbeschreibung

Dieses Seminar behandelt Simulation und VFX in Blender mit dem Ziel, Effekte nicht dem Zufall zu überlassen. Ob Kräfte, Kollisionen, Partikel, physikalische Reaktionen oder atmosphärische Ergänzungen: Entscheidend ist ein kontrollierter Aufbau, damit Ergebnisse reproduzierbar bleiben und Änderungen nicht das komplette Projekt sprengen.

Im Seminar wird deshalb großer Wert auf Vorbereitung, Timing, Cache-Management und Abstimmung mit Rendering und Compositing gelegt. Effekte sehen nur dann professionell aus, wenn sie technisch sauber in den Gesamtworkflow eingebunden sind.

Zielgruppe

Geeignet ist das Seminar für Anwender aus VFX, Motion Design, Medienproduktion und Visualisierung, die Blender für bewegte Effekte, dynamische Szenen oder inszenierte Abläufe einsetzen möchten. Auch für technische Demonstrationen und werbliche Inszenierungen ist das Format geeignet.

Schwerpunkte

  • Grundlagen physikalischer Systeme und ihrer Steuerung in Blender
  • Arbeiten mit Kräften, Kollisionen, Partikeln und Effektlogik
  • Kontrollierter Umgang mit Simulationsbereichen und Caches
  • Timing, Abstimmung und Testläufe statt blindem Durchrechnen
  • Visuelle Ausarbeitung von Effekten für Rendering und Compositing
  • Organisation komplexerer Effekt-Szenen und Versionsstände
  • Fehlersuche bei instabilen oder unbrauchbaren Simulationsabläufen
  • Einbindung von VFX-Elementen in eine saubere Produktionspipeline

Praxis im Seminar

Im Seminar werden mehrere Effekttypen aufgebaut und gezielt variiert. So wird deutlich, wie sich bereits kleine Änderungen in Kräften, Auflösung oder Zeitverhalten auswirken. Wer Simulation ernsthaft einsetzen will, braucht genau dieses Verständnis und nicht nur Glück beim nächsten Klick.

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Öffentliche Schulung

Diese Seminarform ist auch als Präsenzseminar bekannt und bedeutet, dass Sie in unseren Räumlichkeiten von einem Trainer vor Ort geschult werden. Jeder Teilnehmer hat einen Arbeitsplatz mit virtueller Schulungsumgebung. Öffentliche Seminare werden in deutscher Sprache durchgeführt, die Unterlagen sind teilweise in Englisch.

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Inhausschulung

Diese Seminarform bietet sich für Unternehmen an, welche gleiche mehrere Teilnehmer gleichzeitig schulen möchten. Der Trainer kommt zu Ihnen ins Haus und unterrichtet in Ihren Räumlichkeiten. Diese Seminare können in Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich gebucht werden.

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Webinar

Diese Art der Schulung ist geeignet, wenn Sie die Präsenz eines Trainers nicht benötigen, nicht Reisen können und über das Internet an einer Schulung teilnehmen möchten.

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Seminardetails

   
Dauer: 4 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr
Preis: Öffentlich und Webinar: CHF 2.396 zzgl. MwSt.
Inhaus: CHF 6.800 zzgl. MwSt.
Teilnehmeranzahl: min. 2 - max. 8
Teilnehmer: VFX-Anwender, Motion-Designer, 3D-Artists und Medienproduktions-Teams
Voraussetzungen: Sichere Blender-Grundlagen; Erfahrung mit Animation, Materialien und Rendering ist vorteilhaft
Standorte: Basel, Bern, Luzern, Sankt Gallen, Winterthur, Zürich
Methoden: Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System
Seminararten: Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht
Durchführungsgarantie: ja, ab 2 Teilnehmern
Sprache: Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich
Seminarunterlage: Dokumentation auf Datenträger oder als Download
Teilnahmezertifikat: ja, selbstverständlich
Verpflegung: Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch)
Support: 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten
Barrierefreier Zugang: an den meisten Standorten verfügbar
  Weitere Informationen unter +41 (800) 225127

Seminartermine

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Seminar Startdatum Enddatum Ort Dauer
Winterthur 4 Tage
Zürich 4 Tage
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Luzern 4 Tage
Bern 4 Tage
Inhaus / Firmenseminar 4 Tage
Sankt Gallen 4 Tage
Basel 4 Tage
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Sankt Gallen 4 Tage
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Inhaus / Firmenseminar 4 Tage
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