Seminarbeschreibung
Dieses Seminar widmet sich dem Teil von Blender, an dem Modelle und Animationen erst ihren professionellen Eindruck bekommen: Materialien, Licht, Rendering und Compositing. Vermittelt wird nicht bloß das Klicken durch Menüs, sondern das Verständnis für Shader-Strukturen, Bildwirkung, Renderzeiten und eine saubere Ausgabe für unterschiedliche Einsatzzwecke.
Ein gutes Renderbild entsteht selten zufällig. Saubere Materiallogik, kontrollierte Lichtführung und eine disziplinierte Nachbearbeitung machen den Unterschied. Genau diese Systematik steht im Mittelpunkt des Seminars.
Zielgruppe
Das Seminar eignet sich für Anwender, die vorhandene Blender-Szenen auf ein höheres Qualitätsniveau bringen möchten. Es passt für Visualisierung, Produktdarstellung, Medienproduktion, Marketing und alle Bereiche, in denen überzeugende Bilder und Bildfolgen gebraucht werden.
Schwerpunkte
- Aufbau sauberer Materialsysteme im Shader Editor
- Lichtkonzepte für Produkt, Szene, Innenraum und Freisteller
- Umgang mit Render-Engines, Qualitätsstufen und Renderzeiten
- Kameras, Bildausschnitt und Blickführung für professionelle Ergebnisse
- Render-Layer und Render-Pässe für spätere Nachbearbeitung
- Compositor-Grundlagen für Kontrast, Tiefenwirkung und Korrekturen
- Farbkonsistenz und kontrollierte Ausgabe für unterschiedliche Medien
- Typische Fehlerquellen bei verrauschten, flachen oder überladenen Bildern
Praxis im Seminar
Im Seminar werden vorhandene oder neu aufgebaute Szenen gezielt verbessert. Dadurch wird sichtbar, wie stark sich Bildwirkung und Produktionssicherheit verändern, wenn Materialien, Licht und Compositing ordentlich aufgebaut sind. Das spart später Zeit, Nerven und sehr viel unnötiges Nacharbeiten.
Fachbereichsleiter / Leiter der Trainer / Ihre Ansprechpartner
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Lucas Beich
Telefon: + 49 (221) 74740055
E-Mail: lucas.beich@seminar-experts.de -

Paul Goldschmidt
Telefon: + 49 (221) 74740055
E-Mail: paul.goldschmidt@seminar-experts.de
Seminardetails
| Dauer: | 3 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr |
| Preis: |
Öffentlich oder Live Stream: € 1.797 zzgl. MwSt. Inhaus: € 5.100 zzgl. MwSt. |
| Teilnehmeranzahl: | min. 2 - max. 8 |
| Teilnehmer: | 3D-Artists, Mediengestalter, Visualisierer, Content- und Postproduktions-Teams |
| Voraussetzungen: | Sichere Blender-Grundlagen; Erfahrung mit Szenenaufbau und Materialien ist von Vorteil |
| Standorte: | Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg |
| Methoden: | Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System |
| Seminararten: | Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht |
| Durchführungsgarantie: | ja, ab 2 Teilnehmern |
| Sprache: | Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich |
| Seminarunterlage: | Dokumentation auf Datenträger oder als Download |
| Teilnahmezertifikat: | ja, selbstverständlich |
| Verpflegung: | Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch) |
| Support: | 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten |
| Barrierefreier Zugang: | an den meisten Standorten verfügbar |
| Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055 |
Seminartermine
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