Seminar Blender Compositing, Rendering und Shading

Seminarbeschreibung

Dieses Seminar widmet sich dem Teil von Blender, an dem Modelle und Animationen erst ihren professionellen Eindruck bekommen: Materialien, Licht, Rendering und Compositing. Vermittelt wird nicht bloß das Klicken durch Menüs, sondern das Verständnis für Shader-Strukturen, Bildwirkung, Renderzeiten und eine saubere Ausgabe für unterschiedliche Einsatzzwecke.

Ein gutes Renderbild entsteht selten zufällig. Saubere Materiallogik, kontrollierte Lichtführung und eine disziplinierte Nachbearbeitung machen den Unterschied. Genau diese Systematik steht im Mittelpunkt des Seminars.

Zielgruppe

Das Seminar eignet sich für Anwender, die vorhandene Blender-Szenen auf ein höheres Qualitätsniveau bringen möchten. Es passt für Visualisierung, Produktdarstellung, Medienproduktion, Marketing und alle Bereiche, in denen überzeugende Bilder und Bildfolgen gebraucht werden.

Schwerpunkte

  • Aufbau sauberer Materialsysteme im Shader Editor
  • Lichtkonzepte für Produkt, Szene, Innenraum und Freisteller
  • Umgang mit Render-Engines, Qualitätsstufen und Renderzeiten
  • Kameras, Bildausschnitt und Blickführung für professionelle Ergebnisse
  • Render-Layer und Render-Pässe für spätere Nachbearbeitung
  • Compositor-Grundlagen für Kontrast, Tiefenwirkung und Korrekturen
  • Farbkonsistenz und kontrollierte Ausgabe für unterschiedliche Medien
  • Typische Fehlerquellen bei verrauschten, flachen oder überladenen Bildern

Praxis im Seminar

Im Seminar werden vorhandene oder neu aufgebaute Szenen gezielt verbessert. Dadurch wird sichtbar, wie stark sich Bildwirkung und Produktionssicherheit verändern, wenn Materialien, Licht und Compositing ordentlich aufgebaut sind. Das spart später Zeit, Nerven und sehr viel unnötiges Nacharbeiten.

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Öffentliche Schulung

Diese Seminarform ist auch als Präsenzseminar bekannt und bedeutet, dass Sie in unseren Räumlichkeiten von einem Trainer vor Ort geschult werden. Jeder Teilnehmer hat einen Arbeitsplatz mit virtueller Schulungsumgebung. Öffentliche Seminare werden in deutscher Sprache durchgeführt, die Unterlagen sind teilweise in Englisch.

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Inhausschulung

Diese Seminarform bietet sich für Unternehmen an, welche gleiche mehrere Teilnehmer gleichzeitig schulen möchten. Der Trainer kommt zu Ihnen ins Haus und unterrichtet in Ihren Räumlichkeiten. Diese Seminare können in Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich gebucht werden.

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Webinar

Diese Art der Schulung ist geeignet, wenn Sie die Präsenz eines Trainers nicht benötigen, nicht Reisen können und über das Internet an einer Schulung teilnehmen möchten.

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Fachbereichsleiter / Leiter der Trainer / Ihre Ansprechpartner

Seminardetails

   
Dauer: 3 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr
Preis: Öffentlich und Webinar: CHF 1.797 zzgl. MwSt.
Inhaus: CHF 5.100 zzgl. MwSt.
Teilnehmeranzahl: min. 2 - max. 8
Teilnehmer: 3D-Artists, Mediengestalter, Visualisierer, Content- und Postproduktions-Teams
Voraussetzungen: Sichere Blender-Grundlagen; Erfahrung mit Szenenaufbau und Materialien ist von Vorteil
Standorte: Basel, Bern, Luzern, Sankt Gallen, Winterthur, Zürich
Methoden: Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System
Seminararten: Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht
Durchführungsgarantie: ja, ab 2 Teilnehmern
Sprache: Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich
Seminarunterlage: Dokumentation auf Datenträger oder als Download
Teilnahmezertifikat: ja, selbstverständlich
Verpflegung: Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch)
Support: 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten
Barrierefreier Zugang: an den meisten Standorten verfügbar
  Weitere Informationen unter +41 (800) 225127

Seminartermine

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Seminar Startdatum Enddatum Ort Dauer
Stream gespeichert 3 Tage
Luzern 3 Tage
Bern 3 Tage
Inhaus / Firmenseminar 3 Tage
Sankt Gallen 3 Tage
Basel 3 Tage
Winterthur 3 Tage
Zürich 3 Tage
Stream live 3 Tage
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Winterthur 3 Tage
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