Seminar / Training Scratch Games: Spielmechaniken und Leveldesign
Inhaltsverzeichnis
- Abstract
- Seminarbeschreibung
- Zielgruppe und Voraussetzungen
- Lernziele
- Agenda
- Übungen
- Rahmenbedingungen und Materialien
- Ergebnisse und Transferartefakte
Abstract
Dieses Seminar fokussiert spielbare Mechaniken: Steuerung, Kollisionen, Sammelobjekte, Punkte, Zeit und einfache Level-Logik. Neben der Umsetzung steht Game-Design-Denken im Vordergrund: klare Ziele, Feedback, Progression, Balancing und Testzyklen. Am Ende entsteht ein kleines Spiel mit Startscreen, Gameplay, Game-Over und mindestens einer Progressionsidee (z. B. schneller werdende Gegner oder Levelwechsel).
Seminarbeschreibung
Scratch eignet sich ideal für prototypisches Game Design. Das Seminar zeigt, wie ein Spiel in Systeme zerlegt wird: Eingabe, Regeln, Zustand, Feedback. Technisch werden Ereignisse, Abfragen, Variablen-Grundidee (Punkte, Zeit) und Kollisionen über Berührung genutzt. UI-Elemente (Start, Anleitung, Game-Over) werden als eigene Zustände gebaut.
Zielgruppe und Voraussetzungen
- Zielgruppe: Workshop-Gruppen, AGs, Bildung, Kreativtechnik
- Voraussetzungen: Inhalte aus „Scratch Einstieg“ empfohlen
Lernziele
- Steuerung und Kollision stabil umsetzen
- Punktezähler und Timer als Spielzustand nutzen
- Spielzustände (Start, Spiel, Ende) modellieren
- Balancing über Parameteränderungen durchführen
- Spieltests als Routine etablieren
Agenda
- Core Loop, Steuerung, Kollision
- Punkte/Timer, Zustände, Startscreen
- Spielbau, Balancing, Levelidee
- Playtest, Bugfixing, Feinschliff
Übungen
- Sammeln und Punkten
- Variable „Punkte“ anlegen, bei Start auf 0 setzen
- Sammelobjekt zufällig positionieren
- Wenn Spieler Sammelobjekt berührt: Punkte +1, Sound, neue Position
- Test: 20 Sammlungen ohne Hänger
- Timer und Spielende
- Variable „Zeit“ anlegen, auf 30 setzen
- Jede Sekunde Zeit -1
- Wenn Zeit = 0: Broadcast „GameOver“, Bewegungen stoppen
- Game-Over-Screen einblenden
- Startscreen als Zustand
- Variable „Status“ (Start, Spiel, Ende)
- Startscreen sichtbar nur bei Status=Start
- Klick auf Start: Status=Spiel, Broadcast „StartGame“
- Test: Start nur einmal möglich
- Mini-Projekt: Arcade-Prototyp
- Spielziel definieren (z. B. 15 Punkte)
- Gegner oder Hindernis ergänzen
- Schwierigkeit steigern (Geschwindigkeit, Spawnrate)
- Abnahmecheck: Start, Anleitung, Spiel, Ende, Neustart
Rahmenbedingungen und Materialien
- Interne Referenz: Herstellerprofil Scratch
Ergebnisse und Transferartefakte
- Spiel-Checkliste (Zustände, UI, Tests, Balancing-Parameter)
- Spielprototyp mit sauberer Start-/Endlogik
Seminar und Anbieter vergleichen
Öffentliche Schulung
Diese Seminarform ist auch als Präsenzseminar bekannt und bedeutet, dass Sie in unseren Räumlichkeiten von einem Trainer vor Ort geschult werden. Jeder Teilnehmer hat einen Arbeitsplatz mit virtueller Schulungsumgebung. Öffentliche Seminare werden in deutscher Sprache durchgeführt, die Unterlagen sind teilweise in Englisch.
Inhausschulung
Diese Seminarform bietet sich für Unternehmen an, welche gleiche mehrere Teilnehmer gleichzeitig schulen möchten. Der Trainer kommt zu Ihnen ins Haus und unterrichtet in Ihren Räumlichkeiten. Diese Seminare können in Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich gebucht werden.
Webinar
Diese Art der Schulung ist geeignet, wenn Sie die Präsenz eines Trainers nicht benötigen, nicht Reisen können und über das Internet an einer Schulung teilnehmen möchten.
Fachbereichsleiter / Leiter der Trainer / Ihre Ansprechpartner
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Michael Adler
Telefon: + 41 (800) 225127
E-Mail: michael.adler@seminar-experts.ch -

Stefano Conti
Telefon: + 41 (800) 225127
E-Mail: stefano.conti@seminar-experts.ch
Seminardetails
| Dauer: | 1 Tag ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr |
| Preis: |
Öffentlich und Webinar: CHF 599 zzgl. MwSt. Inhaus: CHF 1.700 zzgl. MwSt. |
| Teilnehmeranzahl: | min. 2 - max. 8 |
| Teilnehmer: | Workshop-Gruppen, AGs, Bildung, Kreativtechnik |
| Vorausetzungen: | Inhalte aus „Scratch Einstieg“ empfohlen |
| Standorte: | Basel, Bern, Luzern, Sankt Gallen, Winterthur, Zürich |
| Methoden: | Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System |
| Seminararten: | Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht |
| Durchführungsgarantie: | ja, ab 2 Teilnehmern |
| Sprache: | Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich |
| Seminarunterlage: | Dokumentation auf Datenträger oder als Download |
| Teilnahmezertifikat: | ja, selbstverständlich |
| Verpflegung: | Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch) |
| Support: | 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten |
| Barrierefreier Zugang: | an den meisten Standorten verfügbar |
| Weitere Informationen unter +41 (800) 225127 |
Seminartermine
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