Seminar / Training Scratch Einstieg: Programmieren mit Blöcken
Inhaltsverzeichnis
- Abstract
- Seminarbeschreibung
- Zielgruppe und Voraussetzungen
- Lernziele
- Agenda
- Übungen
- Rahmenbedingungen und Materialien
- Ergebnisse und Transferartefakte
Abstract
Dieses Einsteigerseminar vermittelt die grundlegende Arbeitsweise in Scratch: Oberfläche, Figuren, Bühne, Skripte und Medien. Im Mittelpunkt stehen Ereignisse, Sequenzen, Wiederholungen und einfache Entscheidungen. Die Inhalte werden durch kurze, klar geführte Übungen aufgebaut, die in ein Mini-Projekt münden. Am Ende liegt ein fertiges Scratch-Projekt mit Animation oder Mini-Spiel vor, inklusive sinnvoller Projektstruktur (Benennung, Kommentare, einfache Testschritte). Das Format eignet sich als Startpunkt für alle weiterführenden Scratch-Angebote.
Seminarbeschreibung
Der Einstieg konzentriert sich auf das sichere Bedienen der Scratch-Umgebung und auf Kernkonzepte, die in allen Projekten wiederkehren: Startlogik, Ablaufsteuerung, Interaktion und visuelles Feedback.
Ein Fokus liegt auf dem mentalen Modell „Ereignis löst Verhalten aus“. Ergänzend werden Medien (Kostüme, Klänge, Hintergründe) integriert, um Programmierung und Gestaltung zusammenzuführen. Praxisanteil dominiert, Theorie nur soweit eingesetzt, wie sie unmittelbar zur Umsetzung benötigt wird.
Zielgruppe und Voraussetzungen
- Zielgruppe: Einsteigergruppen, pädagogische Fachkräfte, Workshop-Leitungen, Interessierte ohne Vorkenntnisse
- Voraussetzungen: Grundlegende PC-/Tablet-Bedienung, Lesen einfacher Anweisungen
- Optional: Kopfhörer für Audioarbeit
Lernziele
- Scratch-Oberfläche sicher nutzen (Bühne, Figur, Blockpaletten, Skriptbereich)
- Ereignisse, Sequenzen, Schleifen, einfache Bedingungen einsetzen
- Interaktion über Tastatur oder Mausklick umsetzen
- Medien einbinden und Projekte sauber speichern/organisieren
- Mini-Projekt iterativ testen und verbessern
Agenda
- Setup, Oberfläche, erste Animation
- Ereignisse, Schleifen, Interaktion
- Bedingungen, einfache Logik, Effekte
- Mini-Projekt in Iterationen (Plan → Build → Test → Improve)
- Projektausstellung, strukturierte Rückmeldung, nächste Lernschritte
Übungen
- Begrüßungsfigur
- Neue Figur wählen
- Block „Wenn grüne Flagge angeklickt“ setzen
- „Sage … für 2 Sekunden“ hinzufügen
- Kostüm oder Effekt wechseln
- Mit Warteblöcken Timing steuern
- Testlauf durchführen
- Tastatursteuerung
- Block „Wenn Taste … gedrückt“ hinzufügen
- „Gehe 10er Schritt“ einsetzen
- Richtungen duplizieren und anpassen
- Bühnenrand-Regel setzen
- Testlauf durchführen
- Loop mit Variation
- „Wiederhole 10 mal“ einsetzen
- Effekte innerhalb der Schleife verändern
- Am Ende Effekte zurücksetzen
- Testlauf prüfen
- Mini-Projekt: Interaktive Szene
- Thema wählen
- Haupt- und Nebenfigur festlegen
- Startskript für Szene initialisieren
- Tastatur- und Klick-Interaktionen umsetzen
- Effekt oder kurzer Sound als Feedback
- Testprotokoll erstellen
Rahmenbedingungen und Materialien
- Geräte: Laptop/PC empfohlen
- Optional: Offline-Arbeit möglich, wenn Desktop-Variante vorhanden
- Interne Referenz: Herstellerprofil Scratch
Ergebnisse und Transferartefakte
- Fertiges Mini-Projekt mit klarer Startlogik
- Checkliste „Projekt sauber abgeben“ (Benennung, Start, Steuerung, Testfälle)
Seminar und Anbieter vergleichen
Öffentliche Schulung
Diese Seminarform ist auch als Präsenzseminar bekannt und bedeutet, dass Sie in unseren Räumlichkeiten von einem Trainer vor Ort geschult werden. Jeder Teilnehmer hat einen Arbeitsplatz mit virtueller Schulungsumgebung. Öffentliche Seminare werden in deutscher Sprache durchgeführt, die Unterlagen sind teilweise in Englisch.
Inhausschulung
Diese Seminarform bietet sich für Unternehmen an, welche gleiche mehrere Teilnehmer gleichzeitig schulen möchten. Der Trainer kommt zu Ihnen ins Haus und unterrichtet in Ihren Räumlichkeiten. Diese Seminare können in Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich gebucht werden.
Webinar
Diese Art der Schulung ist geeignet, wenn Sie die Präsenz eines Trainers nicht benötigen, nicht Reisen können und über das Internet an einer Schulung teilnehmen möchten.
Fachbereichsleiter / Leiter der Trainer / Ihre Ansprechpartner
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Michael Adler
Telefon: + 41 (800) 225127
E-Mail: michael.adler@seminar-experts.ch -

Stefano Conti
Telefon: + 41 (800) 225127
E-Mail: stefano.conti@seminar-experts.ch
Seminardetails
| Dauer: | 1 Tag ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr |
| Preis: |
Öffentlich und Webinar: CHF 599 zzgl. MwSt. Inhaus: CHF 1.700 zzgl. MwSt. |
| Teilnehmeranzahl: | min. 2 - max. 8 |
| Teilnehmer: | Einsteigergruppen, pädagogische Fachkräfte, Workshop-Leitungen, Interessierte ohne Vorkenntnisse |
| Vorausetzungen: | Grundlegende PC-/Tablet-Bedienung, Lesen einfacher Anweisungen |
| Standorte: | Basel, Bern, Luzern, Sankt Gallen, Winterthur, Zürich |
| Methoden: | Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System |
| Seminararten: | Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht |
| Durchführungsgarantie: | ja, ab 2 Teilnehmern |
| Sprache: | Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich |
| Seminarunterlage: | Dokumentation auf Datenträger oder als Download |
| Teilnahmezertifikat: | ja, selbstverständlich |
| Verpflegung: | Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch) |
| Support: | 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten |
| Barrierefreier Zugang: | an den meisten Standorten verfügbar |
| Weitere Informationen unter +41 (800) 225127 |
Seminartermine
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