OpenShot Library Build- und Entwicklungsumgebung
Zielsetzung
Dieses Seminar legt die technische Basis für eine reproduzierbare und teamfähige Arbeit mit der OpenShot Library. Schwerpunkt sind Installation, Build-Prozess, Bindings, Werkzeugauswahl und die systematische Absicherung der Entwicklungsumgebung.
Zielgruppe
Geeignet ist das Seminar für Entwicklungsteams, die die Library in ihre tägliche Arbeit aufnehmen, neue Teammitglieder onboarden oder stabile Build- und Testprozesse für interne und kundenspezifische Anwendungen aufsetzen möchten.
Inhalte
- Systemvoraussetzungen, Entwicklungswerkzeuge und sinnvolle Projektvorbereitung
- Aufsetzen der OpenShot-Library-Umgebung und strukturierter Umgang mit Abhängigkeiten
- Build-Prozess, Bindings, Konfigurationsvarianten und saubere Projektstruktur
- Einbindung in Editor, IDE, Terminal- und Testumgebungen
- Typische Fehlerbilder bei Installation, Build und Start sowie methodische Fehlersuche
- Teamstandards für reproduzierbare Entwicklungs- und Integrationsumgebungen
Praxisanteil
Im Seminar werden Entwicklungsumgebungen eingerichtet, Beispielprojekte vorbereitet und Build- sowie Startprobleme gezielt analysiert und behoben. Das vermittelt Sicherheit für den späteren Einsatz im Projekt- und Teamkontext.
Voraussetzungen
Vorausgesetzt werden grundlegende Programmierkenntnisse sowie ein sicherer Umgang mit Entwicklungswerkzeugen. Kenntnisse in Paketierung, Build-Automatisierung oder Continuous Integration sind hilfreich.
Nutzen im Projektalltag
Nach dem Seminar stehen stabile Arbeitsumgebungen, nachvollziehbare Build-Schritte und eine saubere Ausgangsbasis für weiterführende API- und Integrationsarbeiten zur Verfügung.
Fachbereichsleiter / Leiter der Trainer / Ihre Ansprechpartner
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Lucas Beich
Telefon: + 49 (221) 74740055
E-Mail: lucas.beich@seminar-experts.de -

Paul Goldschmidt
Telefon: + 49 (221) 74740055
E-Mail: paul.goldschmidt@seminar-experts.de
Seminardetails
| Dauer: | 2 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr |
| Preis: |
Öffentlich oder Live Stream: € 1.198 zzgl. MwSt. Inhaus: € 3.400 zzgl. MwSt. |
| Teilnehmeranzahl: | min. 2 - max. 8 |
| Teilnehmer: | Softwareentwickler, Build- und DevOps-Verantwortliche, technische Administratoren und Solution Architects |
| Voraussetzungen: | Grundkenntnisse in Python oder C++, sicherer Umgang mit Shell, Editor oder IDE sowie Basiswissen zu Build- und Paketierungsprozessen |
| Standorte: | Stream Live, Inhaus/Firmenseminar, Berlin, Bremen, Darmstadt, Dresden, Erfurt, Essen, Flensburg, Frankfurt, Freiburg, Friedrichshafen, Hamburg, Hamm, Hannover, Jena, Kassel, Köln, Konstanz, Leipzig, Luxemburg, Magdeburg, Mainz, München, Münster, Nürnberg, Paderborn, Potsdam, Regensburg, Rostock, Stuttgart, Trier, Ulm, Wuppertal, Würzburg |
| Methoden: | Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System |
| Seminararten: | Öffentlich, Webinar, Inhaus, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht |
| Durchführungsgarantie: | ja, ab 2 Teilnehmern |
| Sprache: | Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich |
| Seminarunterlage: | Dokumentation auf Datenträger oder als Download |
| Teilnahmezertifikat: | ja, selbstverständlich |
| Verpflegung: | Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch) |
| Support: | 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten |
| Barrierefreier Zugang: | an den meisten Standorten verfügbar |
| Weitere Informationen unter + 49 (221) 74740055 |
Seminartermine
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