Seminar Snapcraft – Multi-Architektur, Bases und Remote Builds

Überblick

Dieses Seminar adressiert fortgeschrittene Teams, die Snap-Pakete nicht nur lokal bauen, sondern kontrolliert für mehrere Zielplattformen planen, erzeugen und ausliefern möchten. Der Schwerpunkt liegt auf belastbaren Build-Strategien, nachvollziehbaren Build-Matrizen und der praktischen Umsetzung plattformübergreifender Releases.

Zielgruppe

  • Build- und Plattformteams mit mehreren Zielarchitekturen
  • Release Engineers und DevOps-Verantwortliche
  • Produktteams mit Desktop-, Server-, Edge- oder IoT-Zielsystemen
  • Architekturverantwortliche für reproduzierbare Build-Strecken

Voraussetzungen

Erforderlich sind sichere Snapcraft-Grundlagen und praktische Erfahrung mit Paketierung oder Veröffentlichung. Kenntnisse aus den Seminaren zu Grundlagen und Paketierung sind fachlich sinnvoll.

Inhalte

  • Rolle von Bases und deren Auswirkungen auf Build und Laufzeit
  • Planung von Plattformen, Architekturen und Build-Zielen
  • Umgang mit build-on-, build-for- und plattformbezogenen Entscheidungen
  • Aufbau reproduzierbarer Build-Pläne für unterschiedliche Zielumgebungen
  • Organisation von Remote Builds und Auswertung der Ergebnisse
  • Artefaktmanagement für mehrere Architekturen und Release-Stufen
  • Fehlerbilder bei Architekturabweichungen, Abhängigkeiten und Laufzeitverhalten
  • Integration in CI/CD-Strecken und technische Governance für Build-Matrizen

Praxisanteil

Die Laborübungen führen durch den Entwurf einer mehrdimensionalen Build-Strategie und deren praktische Umsetzung. Besonderes Gewicht liegt auf der Nachvollziehbarkeit technischer Entscheidungen und auf der Stabilisierung komplexerer Build-Szenarien.

Einsatzfelder

Das Seminar eignet sich für plattformübergreifende Produkte, Edge- und IoT-Lösungen, heterogene Linux-Landschaften und Organisationen, die Snapcraft als standardisierte Build-Strecke für mehrere Zielarchitekturen etablieren möchten.

Seminardetails

   
Dauer: 3 Tage ca. 6 h/Tag, Beginn 1. Tag: 10:00 Uhr, weitere Tage 09:00 Uhr
Preis: Öffentlich und Webinar: CHF 1.797 zzgl. MwSt.
Inhaus: CHF 5.100 zzgl. MwSt.
Teilnehmeranzahl: min. 2 - max. 8
Teilnehmer: Build- und Plattformteams, Release Engineers, DevOps- und Edge-Teams
Voraussetzungen: Sicherer Umgang mit Snapcraft-Grundlagen sowie Erfahrung mit Paketierung oder Release-Prozessen
Standorte: Basel, Bern, Luzern, Sankt Gallen, Winterthur, Zürich
Methoden: Vortrag, Demonstrationen, praktische Übungen am System
Seminararten: Öffentlich, Webinar, Inhouse, Workshop - Alle Seminare mit Trainer vor Ort, Webinar nur wenn ausdrücklich gewünscht
Durchführungsgarantie: ja, ab 2 Teilnehmern
Sprache: Deutsch - bei Firmenseminaren ist auch Englisch möglich
Seminarunterlage: Dokumentation auf Datenträger oder als Download
Teilnahmezertifikat: ja, selbstverständlich
Verpflegung: Kalt- / Warmgetränke, Mittagessen (wahlweise vegetarisch)
Support: 3 Anrufe im Seminarpreis enthalten
Barrierefreier Zugang: an den meisten Standorten verfügbar
  Weitere Informationen unter +41 (800) 225127

Seminartermine

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Seminar Startdatum Enddatum Ort Dauer
Winterthur 3 Tage
Zürich 3 Tage
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Luzern 3 Tage
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Inhaus / Firmenseminar 3 Tage
Sankt Gallen 3 Tage
Basel 3 Tage
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Inhaus / Firmenseminar 3 Tage
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